Ce este efectul Tetris și cum folosesc jocurile acest fenomen

Efectul (sindromul) Tetris este un fenomen psihologic caracterizat prin schimbări în percepția lumii de către o persoană. Numele este preluat de la un joc de puzzle popular — «Tetris», în care este necesar să umpleți câmpul de joc cu figuri de diferite forme din mai multe cuburi. Este greu de găsit o persoană care la un moment dat nu a fost fascinată de această distracție, încercând ore întregi să doboare recordul.

Esența sindromului Tetris constă în faptul că viața unei persoane și percepția sa asupra lumii sunt afectate de acele activități cărora le acordă mult timp. Haideți să înțelegem ce este efectul Tetris și cum folosesc jocurile acest fenomen.

Ce este efectul Tetris

effekt-tetrisa-chto-eto-2446869

Imersiunea prelungită în lumea jocului este capabilă să schimbe viziunea asupra lumii a individului. Orice joc căruia i se dedică o cantitate excesivă de timp are un impact. Tetris este cel mai studiat joc, cu ajutorul căruia au fost realizate unele experimente și studii.

Pe internet există constant informații conform cărora un joc sau altul devine cauza violenței și a agresivității. Acest lucru este caracteristic mai ales în cazul copiilor, deoarece psihicul lor instabil este cel mai susceptibil la influențe externe. Dacă în urma jocului prelungit o persoană percepe lumea în mod diferit — a căzut sub efectul efectului Tetris.

Istoricul cercetării

istoriya-issledovaniya-effekta-tetrisa-5378096

Jocul Tetris a devenit obiectul de studiu al unor oameni de știință. În timpul experimentelor, jucătorii au petrecut mult timp în spațiul de joc, după care s-au întors la viața reală.

Timp de ceva timp, cercetătorii i-au observat și au identificat o serie de caracteristici inerente unei persoane care joacă Tetris:

  • perceperea lumii într-un mod similar cu cel al jocului;
  • găsirea unor modalități de organizare a obiectelor;
  • raționamentul cu privire la combinarea obiectelor puse împreună.

În cazuri rare, participanții la experimente au fost supuși la halucinații: li se părea că figurile cad din cer și trebuie să fie unite între ele. Alți respondenți chiar au visat la Tetris.

În 1991, a fost efectuat un experiment în care a fost examinată activitatea cerebrală a participanților care jucau și a celor care nu jucau. Organizatorul Richard Hyer era interesat să afle dacă creșterea nivelului de dificultate afecta activitatea cerebrală. Respondenții au fost supuși unor scanări RMN și iată ce s-a constatat:

  • novicii au înregistrat o creștere semnificativă a consumului de energie cerebrală în timpul jocurilor;
  • după 8 săptămâni de sesiuni zilnice de jocuri, consumul de energie a scăzut, iar performanța cerebrală ridicată a rămas aceeași;
  • cei mai experimentați jucători au consumat mai puțină energie pentru aceleași sarcini.

În 2009, un grup de oameni de știință a dezvăluit că jocul Tetris în mod regulat poate crește capacitatea de memorare. Interesant este faptul că niciunul dintre participanții la experimente nu a avut efecte negative din cauza Tetris-ului.

În urma tuturor cercetărilor efectuate și a analizei datelor obținute, au fost trase concluzii interesante. Jocul este capabil să schimbe și chiar să denatureze percepția lumii, dar pentru jucătorii înșiși, aceste schimbări nu au fost o descoperire. Jocul Tetris nu dăunează psihicului și nu provoacă dificultăți în viața obișnuită, dimpotrivă, optimizează activitatea creierului.

De ce se întâmplă

Psihologii cred că jocul constant de Tetris formează obișnuințe — și acesta este întregul secret al sindromului Tetris. Cu toate acestea, studiile fMRI repetate ale celor care se joacă dovedesc că jocurile pot afecta percepția mediului înconjurător. Cu alte cuvinte, fenomenul este doar un tip special de memorie procedurală.

Este o memorie care le permite jucătorilor să aplice abilitățile învățate în timpul jocului în viața de zi cu zi. Treptat, creierul se obișnuiește cu noua sarcină și, în timp, începe să efectueze activități de rutină «pe pilot automat», economisind energie pentru activități mai consumatoare de energie.

Exemple de utilizare a acestui efect

primery-ispolzovaniya-effekta-tetrisa-9895714

Sindromul Tetris este folosit de dezvoltatorii de jocuri moderne pentru a atrage cât mai mulți utilizatori. Există mulți bani în industria jocurilor și este imposibil să rămâi pe linia de plutire fără clienți. A face ca un joc să fie plătit nu este singura modalitate de a face bani. Toate jocurile pentru smartphone au reclame: pentru a le plasa, plătiți bani; pentru a le dezactiva, plătiți, de asemenea, bani.

Creatorii încearcă să facă jocul memorabil, astfel încât jucătorul să se gândească în continuare la el și să revină pe platformă. Acest lucru poate fi asemănător cu o transă, în care o persoană se cufundă în joc în fiecare minut liber și «iese din realitate».

Utilizatorul este în afara jocului, își face activitățile obișnuite, dar la un moment dat le lasă baltă și scoate telefonul. Acum, acest lucru nu este neobișnuit, pentru că în multe jocuri trebuie să recoltezi, să ataci inamicul, să obții bonusuri și așa mai departe.

Pentru a atrage jucătorul pentru o perioadă lungă de timp și, dacă este posibil, pentru a-l face să plătească pentru anumite bonusuri sau lipsa de publicitate — acesta este principalul obiectiv al «magnaților jocurilor».

Concluzie

Inițial, efectul Tetris nu are nimic rău. În mod specific, acest joc îmbunătățește memoria și viteza creierului. Cu toate acestea, noile jocuri îi atrag tot mai mult pe utilizatori și îi fac să dureze mai mult timp pentru a îndeplini sarcini, a merge în misiuni sau a rezolva puzzle-uri. Descărcând un alt joc asigurați-vă că viața reală este în ordine.

Data ultimei actualizări: 2-28-2022